1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,
2011:
3 --- !u!
19 &1
4 Physics2DSettings:
5   m_ObjectHideFlags:
0
6   serializedVersion:
3
7   m_Gravity: {x:
0, y: -9.81}
8   m_DefaultMaterial: {fileID:
0}
9   m_VelocityIterations:
8
10   m_PositionIterations:
3
11   m_VelocityThreshold:
1
12   m_MaxLinearCorrection:
0.2
13   m_MaxAngularCorrection:
8
14   m_MaxTranslationSpeed:
100
15   m_MaxRotationSpeed:
360
16   m_BaumgarteScale:
0.2
17   m_BaumgarteTimeOfImpactScale:
0.75
18   m_TimeToSleep:
0.5
19   m_LinearSleepTolerance:
0.01
20   m_AngularSleepTolerance:
2
21   m_DefaultContactOffset:
0.01
22   m_AutoSimulation:
1
23   m_QueriesHitTriggers:
1
24   m_QueriesStartInColliders:
1
25   m_ChangeStopsCallbacks:
0
26   m_CallbacksOnDisable:
1
27   m_AutoSyncTransforms:
1
28   m_AlwaysShowColliders:
0
29   m_ShowColliderSleep:
1
30   m_ShowColliderContacts:
0
31   m_ShowColliderAABB:
0
32   m_ContactArrowScale:
0.2
33   m_ColliderAwakeColor: {r:
0.5686275, g: 0.95686275, b: 0.54509807, a: 0.7529412}
34   m_ColliderAsleepColor: {r:
0.5686275, g: 0.95686275, b: 0.54509807, a: 0.36078432}
35   m_ColliderContactColor: {r:
1, g: 0, b: 1, a: 0.6862745}
36   m_ColliderAABBColor: {r:
1, g: 1, b: 0, a: 0.2509804}
37   m_LayerCollisionMatrix: ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff


Gõ tìm kiếm nhanh...